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29 mar 2019

Científicos deportivos descubren el cabrapolo


Los primeros prototipos.
Hoy, tras numerosas pruebas de campo, los investigadores del deparamento de deportelogía de la universidad de Villaceituna han anunciado que han logrado aislar y reproducir de forma consistente un nuevo deporte: el cabrapolo.

El deporte es muy similar en su premisa y reglas al polo: dos equipos de jinetes usan mazos para conducir una pelota hasta una portería. No obstante, la principal diferencia, como su nombre indica, es que en lugar de caballos, se emplean cabras montesas de gran tamaño como montura.

"Las cabras deben ser criadas para alcanzar tallas excepcionales", explicaba uno de los investigadores, "esto también hace que sean mucho más difíciles de domar y manejar, de modo que los partidos suelen convertirse en un intento de los jinetes por golpear la pelota mientras las cabras, totalmente fuera de su control, no dejan de entrechocar sus cuernos entre ellas para establecer jerarquía".

Los científicos tomaron inspiración del buzkashi, el juego de agarra-la-cabra afgano e incluyeron normas que permiten golpear a otros contrincantes con los mazos, lo que, unido a la violencia salvaje de las cabras, pronto devino en que los participantes desarrollaran distintos tipos de armadura. Para compensar, los mazos fueron modificados con pinchos para permitirles perforar más fácilmente las protecciones.

Espera, ¿"financiado por los masones"?
"Así conseguimos un deporte que en buena medida consiste en combates entre señores con armadura usando armas pesadas y sobre poderosas cabras de batalla", continuaba el investigador, "y para asegurarnos de maximizar la diversión hicimos obligatorio beber un buen trago de licor después de cada gol, ahora es hilarante".

Los investigadores están seguros de que el descubrimiento de este deporte ayudará en labores de rescate y salvamento, alegando que no lo investigaron solo porque sonara extremadamente gracioso.

"Además, es un gran paso en el campo de la deportonomía práctica, que nos pone más y más cerca del desarrollo de superdeportes que puedan ser jugados en el espacio usando armas láser. ¡Piu! ¡Piu!", añadió otro de los investigadores, colocando sus dedos con la forma de una pistola, gesto que fue correspondido por los demás ponentes.

Desde Monifate les deseamos la mejor de las suertes y permaneceremos atentos a sus futuros desarrollos.

30 nov 2012

El origen de las Olimpiadas

Existen varios mitos con escaso fundamento acerca del origen de las Olimpiadas. Probablemente más de uno de nuestros lectores ha oído que tienen origen en la Antigua Grecia, lo cual es erróneo a varios niveles. En realidad el origen de los Juegos Olímpicos tal y como los conocemos es mucho más enrevesado.

Los Juegos Olímpicos, nacieron (como su nombre indica) en Olympus Mons, una montaña de cerca de 22 km de altura en Marte. Cerca de esta gigantesca elevación del terreno, los últimos marcianos cuerdos sobre la faz del planeta rojo trataban de buscar una forma de entretenerse mientras se les acababa el oxígeno y el agua (suceso que ostenta el título del segundo peor apocalipsis de la historia), lo que los llevó a crear una serie de competiciones que requerían esfuerzo físico, lo cual, por otra parte, aceleró el consumo de oxígeno y agua.

Así pues, nacieron los primeros Juegos Olímpicos con menos de 20 disciplinas entre las que se encontraban las más clásicas y famosas: el lanzamiento de jabalí, el hockey silla, el combate de miradas... Las competiciones siempre estaban muy reñidas debido a que el vencedor obtenía el oxígeno que tuviesen todos los perdedores en sus pulmones y, lo más importante, una placa conmemorativa que pudiesen usar para presumir.

Finalmente, como cabría esperar, llegó un momento en el que las reservas aire y el agua pasaron a ser poco compatibles con las actividades deportivas, con lo cual se dejaron de realizar. No obstante, para dejar constancia de su habilidad, los marcianos redactaron un texto en el que relataban la grandeza de los Juegos Olímpicos y otras cosas menos importantes como el verdadero origen del universo y la respuesta definitiva de por qué el pollo cruzó la carretera. Tras esto, este texto se introdujo en un jabalí que lanzó el campeón en lanzamiento de jabalí, que consiguió lanzarlo tan lejos que acabó cayendo en la Tierra.

Tras la descomposición del jabalí, los textos quedaron al descubierto, pero tardaron cientos de años en ser encontrados. Sin embargo, cuando fueron encontrados se malinterpretaron como textos bíblicos y se les dio el nombre de "manuscritos del Mar Muerto". Los guionistas de la serie de animación "Neon Genesis Evangelion" intuían que esos textos no eran originarios de este planeta, pero su interpretación sobre el contenido de los mismos estaba tan desencaminado (o más) que la de los que decian que se trataban de textos bíblicos.

La interpretación correcta de los textos fue realizada en secreto, gracias a criptólogos a los que les pagaban de verdad por hacer su trabajo. El tipo que les pagaba y el que llevó a cabo la realización de los primeros Juegos Olímpicos de la Tierra no fue otro que Aristóteles Socrates Onassis (probablemente su nombre fue el causante del concepto erróneo que se suele tener de las Olimpiadas como una tradición de origen griego), el cual encontró esta práctica como una buena forma de desgravar impuestos. De hecho, los Juegos Olímpicos fueron tan útiles para este fin que algunos economistas postulan que fueron los Juegos Olímpicos los verdaderos causantes de la crisis económica actual.

En cualquier caso, tras estos primeros Juegos Olímpicos de la Tierra se fueron añadiendo cada vez más disciplinas absurdas y más competiciones de popularidad entre países; factores que han ido conformando las Olimpiadas que todos conocemos y amamos.

30 oct 2012

Pelota vaca

La pelota vaca es un clásico deporte y disciplina olímpica conocido en todo el mundo. Fue creado en el año 200X por Aurelio Lúdez, un fabricante de juguetes que probaba la elasticidad de las pelotas que creaba lanzándolas contra las vacas de la granja de su familia. Tras recuperarse del coma causado por una cornada a traición de una de esas vacas, creó el primer reglamento de “pelota vaca”, considerado hoy como una obra maestra entre libros de reglas de deportes, a pesar de los importantes desvaríos incluidos en él probablemente debidos a las importantes contusiones craneoencefálicas sufridas en el accidente.

Sí, eso es una vaca. Y lo del otro lado
es una pelota cúbica (leer más abajo)
El objetivo de la pelota vaca es botar pelota tantas veces (con botes completos, como especifica la imagen) como sea posible contra las vacas desplegadas en el recinto de juego (que no es una pista, sino un establo normal y corriente) en un tiempo límite de 10 minutos. En cada partida compiten dos equipos, normalmente de cinco jugadores, cada jugador con su pelota dispuesta a dar botes contra las vacas.

Las pelotas son atípicas; en lugar de ser las clásicas pelotas esféricas son unas pelotas cúbicas con bordes redondeados llamadas chindreuson. No existe un motivo real para usar estas pelotas en lugar de unas normales, simplemente se les antojó así a la directiva de la Federación Internacional de Pelota Vaca porque era menos mainstream.

El número de vacas es variable, y estas no tienen afiliación por equipos, cualquier miembro de cualquier equipo puede botar su pelota contra cualquier vaca. Sin embargo, de todos modos, las vacas también son atípicas. Son vacas específicamente criadas y entrenadas para tener mala hostia y atacar a los jugadores. Además, una vez que una de estas vacas recibe 200 botes en su cuerpo se transforma en un demonio que probablemente acabará con la vida de uno o más de los participantes, por lo cual es importante prestar atención a cuáles vacas han sido golpeadas y cuales no e ir cambiando de objetivo cada poco tiempo para evitar desastres.

Cuando los organizadores no tienen
dinero suficiente distribuyen
los power-ups en latas.
Cabe destacar que la pelota vaca es uno de los pocos deportes que actualmente permiten el uso de power-ups que caen aleatoriamente del techo. Uno de ellos es una esfera de tranquilizante concentrado que si cae en una vaca la seda para que dar botes contra ella sea más fácil, pero que si cae en un jugador lo puede matar o dejar en coma (lo cual también es útil para los miembros del equipo contrario). Otro de estos ítems es un transmutador que vuelve a la pelota en la que se use de un material más elástico que permite dar más botes en menos tiempo. Pero sin duda, el power up más conocido es un control remoto que activa unas ametralladoras estratégicamente apostilladas en el techo para desplegar una lluvia de balas indiscriminada cuando se activa el interruptor del control remoto; lo cual puede beneficiar al equipo que lo activó si las balas le dan a las vacas o a los miembros del equipo contrario o perjudicarlos si las balas le dan a los miembros del propio equipo o a los jueces.

Los jueces toman nota de los botes producidos durante toda la partida. En principio los botes completos a vacas contarán como un tanto, aunque podrán contar más si la pelota rebota entre una vaca y otra haciendo un combo. Además, en algunas ocasiones, cuando queda menos de un minuto para acabar la partida se sueltan vacas doradas más fuertes, más rápidas y con más mala hostia para las cuales los botes valen cinco veces más que con una vaca normal.

Por otra parte, se penalizará restándose los puntos que los jueces consideren necesarios a aquellos equipos cuyas pelotas boten en el techo o en las paredes. Que una pelota bote en un jugador del equipo contrario no cuenta como tanto, pero puede molestar al equipo contrario y eso siempre ayuda. Botar la pelota en un juez supone la descalificación del participante para el resto de su vida, y toda su familia será deshonrada durante varias generaciones.

Así pues, una vez hechos los pertinentes cálculos, los jueces deciden finalmente qué equipo es el ganador. No obstante, el resultado final no siempre depende de los botes y las penalizaciones, sino del criterio subjetivo de los jueces porque son ellos los que mandan. Asimismo, si los jueces lo desean, pueden intervenir en el partido atacando a los participantes por joder y sin temor a contraataque por el evidente riesgo a penalización.

Los ganadores del partido serán considerados como héroes en su tierra y los perdedores serán vapuleados con saña y manchados con frutos de varios tipos, y en algunas ocasiones sacrificados para obtener el favor de Muunerva, la vaca diosa de la pelota vaca, la leche y el chocolate Milka.
Jugadores celebrando su triunfo ante Muunerva. La vaca diosa posa agradecida por los sacrificios de los perdedores.

28 feb 2012